シャドバやアニメのブログ

ゲーム、アニメ好きいらっしゃい

シャドバ 今環境

ナーフ後の環境は

Nビショ、Nロイヤル、潜伏ロイヤルが流行っている模様。

自分はネクロで戦っている。

環境デッキよりもネタデッキの方が対策されていないことが多いから勝てる。

 

感想...

アリスナーフしない限り先行ゲーは治りそうはない。

ニュートラル+α(ニュートラルを活かすカード)

運営はαの方をナーフしているから、Nが強いまま。

アリスはコスト5でいい。

フェリアはコスト3。

旅ガエルはコスト4。

面白い効果のカードがあるのに、もったいない。インフレさえしなければ、このカードゲームはもっと評価されていたはず。

シャドバ2周年までにはインフレカードを失くすようにして欲しい。

 

ナーフ シャドバ

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ナーフが一大イベントとかw

ヘクターはバフ消して、コスト8しとけばいいのに。プリスはいい感じ。拳骨もなかなか。

緋色は良くなった。

 

 

 

ここからは私自身の考察

シャドバをもっと面白いゲームにできるように

考えてみた。

 

旅ガエルナーフはよ。旅ガエルはコスト4にして、進化時潜伏効果を失くす。

セラフのカウント重くしろ。(カウントは3か2)

超越のコストも重くして、枚数制限

(コストは20ぐらいがいい)

モルディカイのコストも重くしろ、もしくは枚数制限。バハムートも枚数制限。イージスはスタッツ下げと枚数制限。

巫女はファンファーレのみ。カイザのアルティメットキャロットもコスト重く。

アリスはスタッツ下げて、コストを重く。

若レヴィはダメージを2点にする。+スタッツ3/3にするといい。

リノセウスはコスト3。進化後のスタッツを2/2に変更

ビューティビーストはコスト上げ。

冥府はコスト5。(重くすることによって、出しにくくさせる。)

アイラのコストは4。(4ターン目でウルズ出して、PP加速できるから)

アルベールはエンハンス能力削除。

コスト8にし、スタッツを6/7にする。

乙姫は枚数制限。

ヴァンピィのコストを3、ユリウスのスタッツを1/2に変更。

フェリアのコストを3にし、スタッツ2/2進化後も変わらない。

ユニコは回復量を1に変更。

 

 

新カードについては、消滅効果と攻撃力を下げるカードを追加。アグロ対策できるように、全体除去も入れる。

先行が有利にならないように、後攻には1ターンの間マナ+1にするカード(コストは0)を手札に追加。

潜伏効果については、ランダムな相手に〇〇ダメージのカードを増やす。

 

イスラフィールのコストを10にし、スタッツ7/7に変更。進化後8/8

魔海は選択を(コストを0)フォロワーのみ、スペルは下げられない。に変更

昏らきのコストを7、スタッツを4/6、進化後5/6。潜伏状態であれば、相手のリーダーに二ダメージ与えるに変更。

カラボスは5/5に変更。ドロシーのコストを12に変更。

デーモンイーターのコスト3に変更。

デスタイラントのスタッツを1/1に変更。

フォルテのコストを7、ジェネシスのスタッツを6/8に変更。

ゼウスのスタッツ、4/8に変更。

エイラのコストを4。

ガルラのファンファーレ  カウント3進めるに変更。

テミスにデメリット効果追加、カード1枚ランダムで捨てる。

ルミナスメイジのコストを6に変更。

パレスフェンサーのスタッツ1/1に変更。

フローラルフェンサーのコストを5に変更。

こんな感じでどうかな?

疲れたので...この辺で終わっておこう。

 

 

 

 

 

 

ジョジョの奇妙な冒険 実写映画化について

今月、実写映画化したが微妙だと思う。

理由はCG使ったスタンドはともかく、キャラが似ていないからだ。

俳優目的で見る人に伝えたい。

 

原作読みましたか?

ジョジョについてどれほど知っていますか?

 

と言ってみたい。

原作も見ずに、良かったや面白かった。とは言って欲しくない。

四部よりも先に1〜3部を放映するべきだ。

じゃないと石仮面とは何だったのか?になってしまう。

石仮面に纏わる話だと言うのに.....

1〜3部あってこその4部なんだし。

とりあえず、原作読んでいない人にはおすすめ出来ない作品です。

アニメの方も良いのだが、原作にしかないシーンもあるため原作→アニメ→映画の順で段階を踏まえて見て欲しいと思う。(ジョジョを全く知らない人)

 

サモンズボード

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このスマホゲームしている人いるかな?

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 ルール

矢印の方向しか進めないし、攻撃も同じ

矢印がついていない所はスタン(1ターン動けない)される可能性があるので注意。

ざっくりとした説明だが、今回は楽しさを伝えたい。

 

 このゲームには、スキル、リーダースキルがある。

スキルの種類としては、トラップ、ダメージスキル、カウンター、エンハンス、オートダメージなどある。

リーダースキルには、コンボ系、カウンター系

ダメージスキルup系、属性系など様々ある。

ダンジョンによって、使い分けることが出来るので差別化するのも可能だ。

コンボ対策やカウンター対策などされている時は対策されていないリーダースキルを使い、完全攻略することができる

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楽しい所は戦略性にあふれるバトル、キャラクター、ガチャ、ログインボーナスと言った所だろうか?

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気に入ったキャラクターでダンジョンを進めてもいいと思う。

 話は短いが、少なくてもいいから1回だけでもいいのでインストールしてほしい。